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LIMITS高校生大会2024

CLIENT

株式会社ピーエイアイエヌティ

SCOPE

Production

Planning

Secretariat Management

Casting

Technical Operation

Set Up

DATE

2024.8

OUTLINE

"高校生が主役"となって行われるデジタルアートでの戦い

LIMITS高校生大会とは、イラスト、アート、マンガ、アニメ、デザインなどすべての絵に関わる高校生たちによるデジタルアートの全国大会。

LIMITSとは、その場で決められたテーマをもとに20分の制限時間の中でアートを制作し、その制作過程と完成作品をもとに勝敗が決定します。

今年で二回目となる本大会では全国より130チームを超える高校生たちからのエントリーがありました。

20分間で描いた作品を提出する選考、8つのトーナメントに分かれてオンラインで戦う予選を経て、上位8チームが決勝会場となる宝塚大学東京新宿キャンパスに集結。

決勝では全国各地から駆けつけた多くの観客に見守られながら堂々と自分の世界を描いていく高校生たちの姿を生配信でお届けしました。

POINT

大会エントリーから決勝までの制作・運営

高校生とのDiscordでの円滑なコミュニケーションを取るための事務局運営、会場施工・演出、オンラインとオフラインのハイブリッドで大会当日の運営・配信・進行を行いました。

選考ではおよそ130チーム分の提出された作品および出場情報を回収すべく、Discordを通じてスムーズなコミュニケーションを図りました。

予選では宝塚大学新宿キャンパスの教室内に配信会場と対戦会場を用意し、会場に来れるチームは会場から参加できるようにした上で配信・進行を行いました。

決勝では出場する高校生全員が会場から参加。ステージ上で最大のパフォーマンスを発揮できるような機材のフォロー、主役である高校生や作品を目立たせるための演出、全国各地から集まった観客の方から高校生に向けて書いていただくメッセージボードの設置などを行い、高校生活の思い出に残るようにサポートさせていただきました。

PROJECT TEAM

黒川 良平 (Steering Inc.)制作統括

吉田 茉南 (Steering Inc.)進行管理

道村 允晴事務局運営

後藤 大輔事務局運営

寺田 啓太事務局運営